此外,您的 Roblox 商店将允许用户互动,因为 Outfit Shopping Mall 是一个虚拟的聚会点,游客可以探索由该平台的本地创作者支持的真实品牌商店或场所,试穿和购买衣服和数字物品并享受自拍。 -现场体验,捕捉购物体验的瞬间并与其他用户分享。
因此,这家西班牙公司的提议反映了数字自我表达的最新趋势,因为消费者要求时尚品牌能够在数字世界中拥有实体世界中也有的商品,以及拥有独家的选择。数字项目仅在这些由 1 和 0 组成的宇宙中可用。
“作为一家全球性公司,我们希望随时随地以任何方式响应客户的需求。 Mango 登陆 Roblox 是一个里程碑,因为它将让我们能够将对时尚的热情带到这个平台上,并加强我们的渠道生态系统,为我们的客户提供差异化的产品、服务和体验。”技术总监 Jordi Álex Moreno 解释道。 Mango 的数据、隐私和安全。
在 ENTREPRENEURS 中,我们已经收集了其他进军虚拟宇宙的公司的例子,例如运动服装和鞋类品牌 Nikeland。
我们还讨论了所谓的游戏营销在接近 Z 世代和Alpha 一代(最年轻的消费者)时的重要性。例如,我们引用了麦当劳在 Roblox 中的经验。
我们也不能忘记《堡垒之夜》的虚 短信网关挪威 拟世界,Fnac、Balenciaga、家乐福或 H&M 等品牌也纷纷到来。同样,爱莉安娜·格兰德 (Ariana Grande)、J·巴尔文 (J Balvin) 或特拉维斯·斯科特 (Travis Scott) 等艺术家也在这个虚拟世界中举办了他们的第一场音乐会。
此外,越来越多的公司正在这些比特世界开设公司总部。主要作为营销工具,但也可以提供新的客户体验、改善客户服务、建立新的联系、组织活动、举办培训或举行会议。
他们的体验似乎非常令人满意,因为正如我们报道的那样,部署了工业元宇宙用例的组织表示他们达到了预期。
尽管我们多年来一直听说虚拟宇宙,但这才刚刚开始。据Europa Press报道,贝恩公司的专家估计,虚拟宇宙在未来 5 到 10 年内仍将处于初始开发阶段。